Численность ежемесячной аудитории многопользовательской игры League of Legends от студии Riot Games превысила отметку в 100 миллионов. Об этом сообщает ресурс Polygon, ссылаясь на слова сооснователей компании Марка Мерилла и Брэндона Бека.
Данный показатель делает League of Legends крупнейшей онлайн-игрой в мире. Аудитория ее главного конкурента, Dota 2, составляет лишь 13 миллионов игроков за месяц.
Отметим, что в 2014 году Riot Games объявила о том, что ежемесячно в League of Legends играет 67 миллионов человек. Таким образом, несложно сосчитать, что аудитория игры за два года выросла на 33 миллиона.
Комментарии