Microsoft уже не первый год обещает добавить полноценную поддержку клавиатуры и мыши на Xbox One, однако реализация замысла раз за разом откладывалась. На днях дело наконец сдвинулось с мёртвой точки: в ходе конференции PAX West корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра заявил, что поддержка периферийных устройств в играх для Xbox One появится уже совсем скоро. Как утверждает Ибарра, на данном этапе всё зависит от разработчиков. Сейчас сотрудники Xbox «учат» их внедрять поддержку клавиатуры и мыши в игры для консоли от Microsoft.

Пока главным препятствием на пути к реализации поддержки периферийных устройств на Xbox One, по мнению Ибарра, являются проблемы с балансом: при игре, например, в шутеры игроки с клавиатурами и мышками будут иметь огромное преимущество перед пользователями, которые предпочитают геймпады. На плечи разработчиков ляжет задача по решению этой проблемы. Представители Microsoft считают, что лучшим вариантом станет предоставление игроку свободы выбора, с кем играть по сети: с обладателями контроллеров или с игроками, использующими классические клавиатуру и мышь.

«Когда речь заходит о клавиатуре и мыши, мы учим разработчиков внедрять в игры возможность свободного выбора соперников в мультиплеере, — отметил Ибарра в ходе своего выступления на PAX West. — Вот, скажем, есть у вас соревновательная сетевая игра. У геймера должно быть право выбора. Например, я хочу посоревноваться только с теми, у кого есть клавиатура и мышь. Или только с теми, у кого геймпад. Или (чёрт с ним!) — со всеми и сразу».

/

Microsoft уже не первый год обещает добавить полноценную поддержку клавиатуры и мыши на Xbox One, однако реализация замысла раз за разом откладывалась. На днях дело наконец сдвинулось с мёртвой точки: в ходе конференции PAX West корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра заявил, что поддержка периферийных устройств в играх для Xbox One появится уже совсем скоро. Как утверждает Ибарра, на данном этапе всё зависит от разработчиков. Сейчас сотрудники Xbox «учат» их внедрять поддержку клавиатуры и мыши в игры для консоли от Microsoft.

Пока главным препятствием на пути к реализации поддержки периферийных устройств на Xbox One, по мнению Ибарра, являются проблемы с балансом: при игре, например, в шутеры игроки с клавиатурами и мышками будут иметь огромное преимущество перед пользователями, которые предпочитают геймпады. На плечи разработчиков ляжет задача по решению этой проблемы. Представители Microsoft считают, что лучшим вариантом станет предоставление игроку свободы выбора, с кем играть по сети: с обладателями контроллеров или с игроками, использующими классические клавиатуру и мышь.

«Когда речь заходит о клавиатуре и мыши, мы учим разработчиков внедрять в игры возможность свободного выбора соперников в мультиплеере, — отметил Ибарра в ходе своего выступления на PAX West. — Вот, скажем, есть у вас соревновательная сетевая игра. У геймера должно быть право выбора. Например, я хочу посоревноваться только с теми, у кого есть клавиатура и мышь. Или только с теми, у кого геймпад. Или (чёрт с ним!) — со всеми и сразу».

_.jpg">

Xbox обеспечат поддержкой мыши и клавиатуры / Лента новостей / Главная

Борменталь Зорин 05.09.2017, 16:20

Microsoft уже не первый год обещает добавить полноценную поддержку клавиатуры и мыши на Xbox One, однако реализация замысла раз за разом откладывалась. На днях дело наконец сдвинулось с мёртвой точки: в ходе конференции PAX West корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра заявил, что поддержка периферийных устройств в играх для Xbox One появится уже совсем скоро. Как утверждает Ибарра, на данном этапе всё зависит от разработчиков. Сейчас сотрудники Xbox «учат» их внедрять поддержку клавиатуры и мыши в игры для консоли от Microsoft.

Пока главным препятствием на пути к реализации поддержки периферийных устройств на Xbox One, по мнению Ибарра, являются проблемы с балансом: при игре, например, в шутеры игроки с клавиатурами и мышками будут иметь огромное преимущество перед пользователями, которые предпочитают геймпады. На плечи разработчиков ляжет задача по решению этой проблемы. Представители Microsoft считают, что лучшим вариантом станет предоставление игроку свободы выбора, с кем играть по сети: с обладателями контроллеров или с игроками, использующими классические клавиатуру и мышь.

«Когда речь заходит о клавиатуре и мыши, мы учим разработчиков внедрять в игры возможность свободного выбора соперников в мультиплеере, — отметил Ибарра в ходе своего выступления на PAX West. — Вот, скажем, есть у вас соревновательная сетевая игра. У геймера должно быть право выбора. Например, я хочу посоревноваться только с теми, у кого есть клавиатура и мышь. Или только с теми, у кого геймпад. Или (чёрт с ним!) — со всеми и сразу».

ПОХОЖИЕ НОВОСТИ

Комментарии

comments powered by Disqus
Мы в социальных сетях: