Игры за пределами топа-20 забирают всё больше времени и денег на ПК / Все новости / Главная

Глобальный игровой рынок меняется. Согласно отчёту Newzoo «PC & Console Gaming Report 2026», всё большая доля доходов и игрового времени на PC уходит в так называемый «длинный хвост» — игры, которые не входят в топ-20 самых популярных тайтлов.

В западных странах на PC в 2025 году игры, занимающие 21-е место и ниже, обеспечили уже 56% всех расходов игроков (в 2022 году было 48%). Общее время, проведённое за играми на PC, выросло на 14%, при этом доля «длинного хвоста» в игровом времени увеличилась с 33% до 42%, а количество часов, проведённых в этих играх, выросло на 44%. Время в топ-20 при этом практически не изменилось.

В 2025 году 80% всего игрового времени на PC было распределено между 79 играми (в 2022 году — между 52). Это значит, что теперь значительно больше тайтлов способны удерживать внимание игроков в течение долгого времени.

Особенно хорошо в «длинном хвосте» чувствуют себя ролевые и приключенческие игры. Такие проекты, как Path of Exile 2, Monster Hunter Wilds и Kingdom Come: Deliverance II, собирают солидное количество часов, не попадая при этом в абсолютный топ. Старая гвардия тоже держится: Cyberpunk 2077, Elden Ring и особенно The Elder Scrolls V: Skyrim продолжают активно играть благодаря моддингу и долгой поддержке сообщества.

На PC ниже топ-20 преобладают премиум-игры (73% времени), в то время как в топ-20 доминируют крупные free-to-play проекты. Новые free-to-play тайтлы занимают всего около 2% времени в длинном хвосте, что говорит о высокой сложности прорыва для свежих live-service проектов.

На консолях тенденция похожая, но с нюансами: на PlayStation длинный хвост растёт благодаря крупным IP, на Xbox — Game Pass стимулирует пробовать больше игр, но не всегда переводит это в прямые покупки.

 

Похожие новости
Комментарии

comments powered by Disqus
Мы в социальных сетях: