PlayStation 6 может оказаться втрое производительнее PlayStation 5 / Все новости / Главная

Утечки и инсайдерская информация постепенно раскрывают картину производительности следующего поколения консолей. По свежим данным, PlayStation 6 способна значительно опередить PS5 как в традиционной растеризации, так и в трассировке лучей, хотя реальный прирост будет сильно зависеть от конкретной игры.

По оценкам, растеризованная производительность может вырасти примерно в три раза. Это скромнее, чем скачки между предыдущими поколениями, но отражает общее мнение, что дальнейшие улучшения в классической графике постепенно замедляются. В то же время трассировка лучей может ускориться в 6–12 раз по сравнению с PS5. Некоторые сравнивают возможности PS6 с уровнем видеокарты Nvidia RTX 5090, хотя другие инсайдеры, в частности KeplerL2, отмечают, что трассировка — лишь часть общей картины.

Общий прирост производительности, по наиболее осторожным оценкам, может составить чуть больше 300 %. Игры, активно использующие ray tracing, получат более заметный скачок, но вряд ли на порядок. По уровню производительности PS6 чаще всего сравнивают с актуальной RTX 4080.

Цена остаётся под вопросом из-за дефицита памяти: хотя многие опасаются отметки в $1000, инсайдеры считают, что Sony может удержать стоимость на уровне $700, пожертвовав объёмом накопителя или отказавшись от дисковода. Выход консоли ожидается в конце 2027 — начале 2028 года.

 

Похожие новости
Комментарии

comments powered by Disqus
Мы в социальных сетях: