EA вернула классические Wing Commander и Ultima в Steam — с восстановленными видеороликами / Все новости / Главная

Компания Electronic Arts (EA) устроила настоящий подарок поклонникам старых компьютерных игр. В Steam впервые появилась целая подборка классики из архивов издателя: все одиннадцать ролевых игр серии Ultima, несколько частей космической саги Wing Commander и другие известные проекты. Но главное событие — не сам выход игр на современной платформе, а масштабная работа по восстановлению оригинальных материалов, которые десятилетиями считались утраченными или оставались недоступными в хорошем качестве.

Особое внимание разработчики уделили видеороликам Wing Commander III и IV. Для их восстановления EA использовала оригинальные мастер-записи, сохранившиеся на архивных магнитных лентах. Благодаря этому игроки смогут увидеть знаменитые игровые сцены в качестве, значительно превосходящем то, которое было доступно при первоначальном выпуске.

25 классических игр впервые появились в Steam

Всего EA выпустила на современных цифровых площадках 25 игр из своего старого каталога. Помимо Steam, та же подборка доступна в приложении EA и магазине GOG.

Большинство проектов представляют собой практически оригинальные версии без масштабной технической переработки. В эту категорию вошли игры серии Ultima, обе части Crusader и знаменитый симулятор управления больницей Theme Hospital.

Однако семь проектов получили гораздо более серьёзное обновление и вышли в формате Anniversary Edition — специальных юбилейных изданий с дополнительной работой над совместимостью и восстановлением материалов. В их числе шесть игр серии Wing Commander и компьютерная версия Road Rash 1996 года.

Цены на новые издания составляют 9,99 доллара за Anniversary Edition и 4,99 доллара за остальные игры. При этом до 19 ноября 2026 года на Steam и GOG действует скидка 50%. Кроме того, пользователи, которые уже приобрели любую из игр Wing Commander в GOG или приложении EA, могут бесплатно получить соответствующее юбилейное обновление.

Как EA восстановила видеоролики Wing Commander?

История масштабного восстановления началась ещё в марте 2022 года. Тогда старший продюсер EA Джим Веселла (Jim Vessella) обнаружил в одном из помещений кампуса компании в Редвуд-Сити настоящую сокровищницу игровой истории.

В архивном хранилище находилось около 20 тысяч различных материалов: видеокассеты Betacam и VHS, профессиональные цифровые ленты D1, киноплёнки и другие носители. Многие из них десятилетиями оставались практически нетронутыми.

К апрелю 2026 года небольшая команда специалистов успела оцифровать примерно 6000 архивных записей. Среди обнаруженных материалов оказались и оригинальные мастер-записи видеороликов для Wing Commander и Road Rash.

Именно они позволили провести полноценную реставрацию игровых кинематографических сцен.

Особенно интересная ситуация сложилась с Wing Commander III. Вышедшая в 1994 году игра запомнилась участием известных актёров, в том числе Марка Хэмилла (Mark Hamill), знакомого зрителям по роли Люка Скайуокера в «Звёздных войнах». Однако качество видеороликов даже по меркам своего времени было далеко от идеального: из-за сильного сжатия изображение имело разрешение около 240p.

Теперь EA смогла вернуться к первоисточникам. Для Wing Commander III и IV специалисты заново смонтировали более тысячи видеосцен, восстанавливая их буквально покадрово на основе оригинальных записей.

В результате игрокам предложили два варианта отображения: восстановленные ролики с использованием масштабирования на основе искусственного интеллекта и оригинальные видеоматериалы в их первоначальном виде.

Такой подход позволяет не только улучшить качество изображения, но и сохранить возможность познакомиться с играми именно в том виде, в каком их задумывали создатели.

Современные исправления для старых игровых движков

Восстановлением видеороликов работа не ограничилась. Разработчики также позаботились о том, чтобы классические игры нормально функционировали на современных компьютерах.

Например, Wing Commander III и IV теперь включают Enhancement Patch, созданный моддером Мэттом Уэллсом (Matt Wells). Он обеспечивает поддержку частоты 60 кадров в секунду, добавляет полноценную поддержку контроллеров и исправляет ряд технических проблем.

Первые две части Wing Commander также получили важные исправления благодаря сообществу энтузиастов. В частности, используются модификации WCAT и Wcdx, которые устраняют проблемы со скоростью работы старого игрового кода на современных процессорах.

Отдельную работу провели специалисты GOG. Они объединили несколько существующих пользовательских модификаций, чтобы обеспечить стабильную работу Wing Commander Prophecy.

Таким образом, речь идёт не просто о переносе старых игр на современные операционные системы. В некоторых случаях потребовалось объединить оригинальные материалы, фанатские исправления и современные технические решения.

Road Rash возвращается вместе с оригинальной музыкой

Ещё одним интересным проектом стала Road Rash — гоночная игра 1996 года, в которой игроки соревновались в нелегальных мотогонках.

Для её цифрового переиздания EA пришлось решить отдельную проблему: права на музыку из оригинального саундтрека. Компания повторно лицензировала все 14 композиций, включая произведения группы Soundgarden.

В результате компьютерная версия Road Rash 1996 года получила первый в своей истории полноценный цифровой релиз.

Это особенно важно для сохранения исторического облика игры. Музыка в подобных проектах была не просто фоновым сопровождением, а существенной частью атмосферы, которую разработчики изначально задумывали для игроков.

Ultima может вернуться к своему создателю

Переиздание одиннадцати игр Ultima совпало с ещё одним примечательным событием в истории серии. Её создатель Ричард Гэрриот (Richard Garriott) рассчитывает вернуть авторские права на свои произведения от Electronic Arts в 2027 году.

В 1992 году Гэрриот продал EA компанию Origin Systems, стоявшую за созданием Ultima. Однако американское законодательство об авторском праве предусматривает возможность возвращения определённых прав создателям произведений спустя 35 лет после их передачи.

Таким образом, в 2027 году у разработчика появится возможность воспользоваться этим механизмом.

При этом торговая марка Ultima, согласно имеющейся информации, останется у Electronic Arts. Сам Гэрриот также сообщил, что стороны ведут активные переговоры о потенциальном сотрудничестве.

Возможно, нынешнее возвращение классических игр на цифровые площадки окажется не просто попыткой заработать на ностальгии, а частью более масштабной истории, связанной с будущим одной из самых известных ролевых серий в истории компьютерных игр.

 

Тэги:   Видеоигры

Похожие новости
Комментарии

comments powered by Disqus
Мы в социальных сетях: