Космическая эпопея Star Citizen официально преодолела отметку в 1 миллиард долларов, собранных через краудфандинг. Об этом объявил Крис Робертс (Chris Roberts), основатель студии Cloud Imperium Games, в специальном видеообращении. Таким образом, проект стал первым в истории, преодолевшим этот рубеж исключительно за счёт пожертвований игроков.

С момента запуска кампании на Kickstarter в 2012 году игра собрала более 700 миллионов долларов напрямую и ещё около 300 миллионов через внутриигровые продажи кораблей и других предметов. На сегодняшний день в разработке участвует более 1000 человек в студиях по всему миру.
Самый амбициозный проект современности
Star Citizen задумывался как грандиозная космическая песочница с полностью проработанной Вселенной, детальными планетами, динамической экономикой, масштабными космическими боями и возможностью играть как в одиночку, так и в огромных флотах. Игра разделена на два основных модуля: Squadron 42 (сюжетная одиночная кампания) и собственно Star Citizen (многопользовательская вселенная).
Несмотря на постоянную критику за бесконечную разработку и переносы сроков, проект продолжает привлекать новых «гранд-адмиралов» и энтузиастов, готовых платить сотни и тысячи долларов за виртуальные корабли.
Крис Робертс отметил, что команда сейчас сосредоточена на доведении до ума ключевых механик и подготовке к масштабным тестам. При этом он подчеркнул, что игра разрабатывается без издателя и без внешнего давления — исключительно на деньги сообщества.
