CD Projekt Red впервые официально обозначила год выхода «Ведьмак 4» (The Witcher 4) — 2028-й. Совместный генеральный директор Михал Новаковский (Michal Nowakowski) назвал это окно в коротком видео, опубликованном перед Gamescom. До этого студия четыре года отказывалась называть даже приблизительные сроки.

Игра была анонсирована в 2022 году, а полноценный трейлер появился лишь на The Game Awards в конце 2024-го. Теперь у фанатов есть хотя бы ориентир, хотя точной даты по-прежнему нет.
«Самая большая и амбициозная игра»
Новаковский подчеркнул осторожность формулировок: студия нацеливается на 2028 год, а не гарантирует его.
«Проще говоря, это наша самая большая, смелая и амбициозная игра на сегодняшний день, — сказал он. — Я знаю, что ждать немного долго и вы хотели бы поиграть раньше, но дайте команде спокойно работать».
Над проектом трудится более 500 разработчиков — одна из самых крупных команд в истории студии. The Witcher 4 открывает новую трилогию, в центре которой окажется Цири. Игра создаётся на Unreal Engine 5, что означает отказ от собственного движка REDengine, использовавшегося во всей серии «Ведьмака» и в Cyberpunk 2077. Переход на новый движок сам по себе заметно влияет на сроки.
Ранее студия лишь подтверждала, что релиз не состоится раньше 2027 года, и отдельно исключала использование генеративного ИИ в разработке из-за вопросов интеллектуальной собственности.
Gamescom остаётся за Геральтом
The Witcher 4 на Gamescom показывать не будут. Вместо этого в центре внимания окажется дополнение «Баллады прошлого» (Songs of the Past) для The Witcher 3. Оно дебютирует на Opening Night Live, студия обещает показать «многое из дополнения», включая вкус тёмной истории и новый контент. Большой стенд в зале 8 выставочного комплекса Koelnmesse будет работать всю неделю, а ежедневные REDstream’ы могут принести дополнительные сюрпризы.
«Баллады прошлого» — третье полноценное расширение для игры 2015 года. Оно выходит спустя десять лет после второго и добавляет новый регион и историю с участием Геральта из Ривии. Разработку ведут совместно со студией Fool’s Theory, в которой работают бывшие сотрудники CD Projekt Red (они же занимаются ремейком первого «Ведьмака»). Релиз запланирован на 2027 год.
Новаковский описал дополнение как сюжетный мост между финалом The Witcher 3 и основами истории The Witcher 4. Студия избегает слова «пролог» в буквальном смысле, но связующая функция очевидна.
Почему реакция спокойная
Восьмилетний перерыв между крупными релизами когда-то вызвал бы шквал недовольства. Сейчас реакция ближе к облегчению — и причина в Cyberpunk 2077. Игра вышла в декабре 2020 года после нескольких переносов в состоянии, которое серьёзно ударило по репутации студии и потребовало лет на восстановление. Урок усвоили обе стороны.
Длинные циклы разработки для открытых миров текущего уровня качества стали нормой. Команда из 500 человек на незнакомом движке, начинающая новую трилогию, — проект, который не выиграет от спешки. Игроки уже научились воспринимать ранние даты скорее как риск, чем как гарантию.
Стоит помнить: 2028 год — это цель, а цели сдвигаются. The Witcher 3 переносили, Cyberpunk 2077 переносили неоднократно, Songs of the Past тоже сдвинулось с 2026 на 2027. Студия делает проекцию, а не жёсткое обещание. Два года в разработке игр — большой срок, и все участники процесса, кажется, это понимают.
