Серия StarCraft уже почти десять лет живёт без полноценного продолжения. Оригинал 1998 года перевернул жанр стратегии в реальном времени, StarCraft II вышел в 2010-м, а последняя кампания Legacy of the Void — в 2017-м. С 2020 года франшиза фактически находилась в режиме поддержки. Теперь южнокорейское издание Chosun Daily пишет: Blizzard близка к сделке с Nexon, и именно корейская компания может получить права на разработку новых игр по вселенной зергов, протоссов и терранов.

Это пока слух. Официальных подтверждений от Blizzard, Microsoft и Nexon нет. Но источник издания — «старший представитель игровой индустрии» — утверждает, что контракт «на грани заключения».
Что именно может отойти Nexon
Речь, судя по формулировкам, не о продаже самой интеллектуальной собственности. Права на бренд остаются у Blizzard. Nexon претендует на лицензию на разработку продолжения серии. Параллельно в пакете обсуждают права на издание мобильной игры по Overwatch — вероятнее всего, в формате мобильной MOBA.
Слухи о соглашении ходили ещё в прошлом году: тогда писали, что Nexon перебила предложения других азиатских издателей, в том числе Krafton. На сайтах Nexon StarCraft и Overwatch пока не появились — ещё один признак, что сделка не закрыта.
Стратегия или шутер?
Самый большой вопрос — жанр. Nexon может сделать прямое продолжение StarCraft II, то есть ту самую «тройку», которой фанаты ждут больше полутора десятилетий. Но не исключён и другой путь: шутер от первого лица, фактически воскрешение отменённого когда-то проекта StarCraft: Ghost. Ранее в этом году уже появлялись сообщения о стрелялке во вселенной StarCraft — причём отдельно говорили и о собственной разработке Blizzard.
Иными словами, на горизонте могут оказаться сразу несколько проектов, а не одна игра.
Почему именно Корея
Для южнокорейского рынка StarCraft — не просто культовая стратегия. На ней выросла местная киберспортивная сцена, а популярность игры связывают даже с развитием интернет-инфраструктуры страны. Спустя 16 лет после релиза StarCraft II всё ещё держится в десятке самых популярных игр корейских компьютерных клубов. Передача разработки местному гиганту в этом контексте выглядит логично, а не экзотично.
Дополнительный сигнал — крупный патч StarCraft II в июне 2026 года. После почти шести лет затишья баланс перетряхнули так сильно, что некоторые профессионалы назвали обновление «почти новой игрой». Это подогрело ожидания: франшизу, похоже, снова собираются выводить из спячки.
Отчёт Chosun Daily вышел чуть больше чем за неделю до BlizzCon 2026 — конференция пройдёт 12–13 сентября. Blizzard не подтверждала, что на церемонии открытия покажут новые игры по StarCraft. Но совпадение по срокам слишком удобное, чтобы его игнорировать.
Пока это остаётся слухом на финальной стадии переговоров. Если договор действительно подпишут, серия может получить второе дыхание — уже не только руками студии, которая её создала.
