Искусственный интеллект DeepMind от Google известен прежде всего благодаря победе в игру го над чемпиона мира Ли Седолем. В 2015 году Google начал обучать свою систему играть в 49 игр, созданных для Atari 2600. Несмотря на то, что людям некогда популярная игра Montezuma's Revenge не кажется особо трудной, разработчики рассказали, что для DeepMind ее прохождение оказалось архисложной задачей. В итоге команде специалистов Google удалось сделать искусственный интеллект более «любопытным», чему послужили система вознаграждений за каждое новое открытие в ходе игры.

Искусственный интеллект смог открыть 15 комнат из 24 возможных, при этом пройдя первую всего за четыре попытки. Старая же версия осилила лишь две комнаты. В докладе разработчики отметили, что наибольшую сложность для машинного разума составляют ловушки.

Процесс прохождения был показан на новом видео.

 

Информация предоставлена по материалам engadget

/

Искусственный интеллект DeepMind от Google известен прежде всего благодаря победе в игру го над чемпиона мира Ли Седолем. В 2015 году Google начал обучать свою систему играть в 49 игр, созданных для Atari 2600. Несмотря на то, что людям некогда популярная игра Montezuma's Revenge не кажется особо трудной, разработчики рассказали, что для DeepMind ее прохождение оказалось архисложной задачей. В итоге команде специалистов Google удалось сделать искусственный интеллект более «любопытным», чему послужили система вознаграждений за каждое новое открытие в ходе игры.

Искусственный интеллект смог открыть 15 комнат из 24 возможных, при этом пройдя первую всего за четыре попытки. Старая же версия осилила лишь две комнаты. В докладе разработчики отметили, что наибольшую сложность для машинного разума составляют ловушки.

Процесс прохождения был показан на новом видео.

 

Информация предоставлена по материалам engadget

_.jpg">

Искусственный интеллект Google осилил знаменитую видеоигру / Лента новостей / Главная

Борменталь Зорин 13.06.2016, 12:29

Искусственный интеллект DeepMind от Google известен прежде всего благодаря победе в игру го над чемпиона мира Ли Седолем. В 2015 году Google начал обучать свою систему играть в 49 игр, созданных для Atari 2600. Несмотря на то, что людям некогда популярная игра Montezuma's Revenge не кажется особо трудной, разработчики рассказали, что для DeepMind ее прохождение оказалось архисложной задачей. В итоге команде специалистов Google удалось сделать искусственный интеллект более «любопытным», чему послужили система вознаграждений за каждое новое открытие в ходе игры.

Искусственный интеллект смог открыть 15 комнат из 24 возможных, при этом пройдя первую всего за четыре попытки. Старая же версия осилила лишь две комнаты. В докладе разработчики отметили, что наибольшую сложность для машинного разума составляют ловушки.

Процесс прохождения был показан на новом видео.

 

Информация предоставлена по материалам engadget

ПОХОЖИЕ НОВОСТИ

Комментарии

comments powered by Disqus
Мы в социальных сетях: