Вселенной Cyberpunk 2077 предстоит выйти за пределы видеоигр. Кинокомпания Paramount Pictures разрабатывает полнометражный игровой фильм по мотивам популярной франшизы, а студия CD Projekt Red примет участие в производстве. При этом пока неизвестно, расскажет ли картина историю знакомых поклонникам героев или представит совершенно новых персонажей в мрачном мире Найт-Сити.

Что известно об экранизации Cyberpunk 2077?
По данным TechSpot, проект находится на стадии разработки. К работе над фильмом привлечён продюсер Лоренцо ди Бонавентура (Lorenzo di Bonaventura), известный по франшизе «Трансформеры». CD Projekt Red, создавшая оригинальную игру и владеющая правами на франшизу, также выступит продюсером.
Пока создатели не объявили имя режиссёра, актёрский состав и предполагаемую дату выхода картины. Не раскрываются и подробности сценария: неизвестно, будет ли фильм прямой адаптацией событий Cyberpunk 2077 или самостоятельной историей, действие которой развернётся в той же вселенной.
Последний вариант открывает перед создателями немало возможностей. Мир киберпанка не ограничивается судьбой одного героя: это огромный технологический мегаполис, где могущественные корпорации контролируют жизнь людей, а границы между человеком и машиной становятся всё менее определёнными.
Найт-Сити: мир, в котором технологии угрожают личности
События Cyberpunk 2077 разворачиваются в Найт-Сити — вымышленном мегаполисе в Калифорнии. Здесь кибернетические импланты, передовые технологии и искусственные модификации тела стали частью повседневной жизни, однако технический прогресс не сделал общество справедливее. Напротив, власть крупных корпораций, социальное неравенство и борьба за контроль над человеческим сознанием определяют устройство этого мира.
В центре сюжета игры находится наёмник Ви (V), в мозг которого попадает биочип с энграммой — цифровой копией сознания легендарного рок-музыканта и террориста Джонни Сильверхенда (Johnny Silverhand).
Имплант должен был стать ключом к необычайным возможностям, но превращается в смертельную угрозу: сознание Сильверхенда постепенно вытесняет личность Ви. Героям приходится искать способ остановить этот процесс, одновременно вступая в конфликт с могущественной корпорацией «Арасака» (Arasaka), фактически контролирующей значительную часть жизни Найт-Сити.
Эта история поднимает вопросы, выходящие далеко за рамки научной фантастики. Что делает человека самим собой? Можно ли сохранить личность, если воспоминания и сознание удаётся перенести на цифровой носитель? И кто должен распоряжаться технологиями, способными вмешиваться в саму человеческую природу?
Пока неизвестно, станут ли эти сюжетные линии основой фильма. Paramount подтвердила разработку картины во вселенной Cyberpunk 2077, но не объявляла о намерении экранизировать непосредственно историю Ви и Сильверхенда.
От неудачного запуска к 40 миллионам проданных копий
Анонс фильма появился на фоне впечатляющего коммерческого восстановления Cyberpunk 2077. После выхода в декабре 2020 года игра столкнулась с многочисленными техническими проблемами, особенно на консолях предыдущего поколения. Это серьёзно повредило её репутации и вызвало недовольство покупателей.
Однако CD Projekt Red продолжила работу над проектом. Разработчики выпустили многочисленные исправления, существенно переработали игровые механики и улучшили техническое состояние продукта. Важными этапами стали масштабное обновление 2.0 в 2023 году и дополнение Phantom Liberty, расширившее сюжет и предложившее игрокам новую историю.
Постепенно игра смогла вернуть расположение аудитории. Согласно опубликованным данным, мировые продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 миллионов копий, а дополнение Phantom Liberty разошлось тиражом более 15 миллионов экземпляров.
Эти показатели обеспечивают будущему фильму значительную потенциальную аудиторию. Впрочем, успех экранизации будет зависеть не только от популярности первоисточника, но и от того, насколько убедительно создатели перенесут на экран его атмосферу и философские темы.
Что ждёт франшизу дальше?
Параллельно с подготовкой фильма CD Projekt Red работает над продолжением игры, известным под названием Cyberpunk 2. Таким образом, компания развивает франшизу сразу в нескольких направлениях, расширяя её присутствие за пределами оригинального проекта.
Для Paramount экранизация Cyberpunk 2077 также вписывается в более широкую тенденцию адаптации популярных игровых вселенных. Студия участвует и в подготовке фильма по Call of Duty, выход которого запланирован на 2028 год.
Пока рано судить, каким получится фильм по Cyberpunk 2077. У создателей есть богатый материал для истории о технологиях, корпоративной власти и природе человеческого сознания, но конкретный творческий замысел ещё не раскрыт. Главный вопрос заключается в том, сумеет ли картина передать не только неоновую эстетику Найт-Сити, но и ту мрачную философию, благодаря которой эта вселенная запомнилась миллионам игроков.
