Видеоигры давно перестали быть нишевым увлечением или занятием для детей и превратились в прибыльную сферу развлечений. Это изменение открыло новые возможности для заработка: стриминг и создание видеоконтента об играх становятся источником дохода для многих. Новые исследования показывают, что современные геймеры тратят больше времени на просмотр видео о своих любимых играх, чем на сам процесс игры.
По данным отчёта Midia Research, ежегодно на YouTube и Twitch пользователи смотрят сотни миллиардов часов контента, связанного с играми, и эта цифра продолжает расти. Согласно исследованию, игроки в среднем проводят 7,4 часа в неделю за игрой, в то время как на просмотр игрового видеоконтента уходит 8,5 часов.
Данные основаны на опросе пользователей из США, Великобритании, Австралии, Канады, Германии, Франции, Швеции, Южной Кореи и Бразилии. Исследователи отмечают, что такие результаты указывают на нереализованный потенциал для издателей игр. Например, 24% игроков на ПК и консолях и 48% покупателей внутриигровых товаров регулярно смотрят контент о видеоиграх, причём последняя группа — это те, кто тратит на игры больше всего.
Авторы отчёта считают, что разработчики игр упускают дополнительные источники дохода, отдавая приоритет сторонним платформам вроде YouTube и Twitch. Они предлагают компаниям создать собственные платформы для видеоконтента, интегрировать видео в игры или библиотеки игр, чтобы извлечь выгоду из новых возможностей.
Растущая популярность киберспорта также влияет на предпочтения аудитории. Например, финал чемпионата мира League of Legends Worlds 2024 собрал более 6,4 миллионов зрителей, став самым просматриваемым событием в истории киберспорта.
В 2023 году доходы индустрии видеоигр достигли $196 миллиардов, превысив доходы от стриминговых платформ и кассовых сборов кино. По прогнозам, к 2028 году этот показатель вырастет до $250 миллиардов, с ожидаемым увеличением на 6% уже в 2024 году.