Осенью 2025 года Logitech анонсировала технологию сверхнизкой задержки клика, пообещав серьезный скачок в производительности игровых мышей. И вот первый серийный продукт с этой системой поступил в продажу — Logitech G Pro X2 Superstrike. Цена вопроса — $180. Сумма немалая, но производитель уверяет: в киберспорте каждая миллисекунда может стать решающей.

Так действительно ли новая мышь дает конкурентное преимущество, или это просто очередная маркетинговая эволюция привычной периферии?
Как работает Haptic Inductive Trigger System
Главная особенность Pro X2 Superstrike — система Haptic Inductive Trigger System (HITS). Если упростить, это попытка переосмыслить сам принцип работы клика мыши.
В традиционных моделях используются механические микропереключатели — знакомые всем «свитчи», которые физически замыкают контакт при нажатии. Именно механика накладывает ограничения по скорости отклика, износу и стабильности.
HITS предлагает иной подход. Вместо микропереключателей здесь установлены медные катушки, создающие электромагнитное поле. Нажатие фиксируется не механическим контактом, а изменением параметров поля — фактически это полностью аналоговая система.
Ход клика составляет всего 0,6 мм, а задержка отклика, по заявлению Logitech, может быть снижена «до 30 миллисекунд». В мире соревновательных шутеров и динамичных MOBA-проектов это звучит внушительно. Тридцать миллисекунд — это примерно половина времени моргания. В перестрелке на высоком уровне этого может оказаться достаточно.
Настройка клика
Logitech делает ставку не только на скорость, но и на гибкость настройки.
Мышь предлагает:
- 10 уровней регулировки точки срабатывания (actuation point);
- 5 уровней быстрого сброса триггера;
- 5 уровней интенсивности тактильной отдачи.
Через фирменное ПО Logitech G Hub пользователь может тонко подстроить «ощущение клика» под свой стиль игры. Встроенные тактильные актуаторы обеспечивают виброотклик в реальном времени — своеобразную имитацию физического щелчка в цифровой системе.
Фактически Logitech переносит философию механических клавиатур с регулируемой точкой активации в мир игровых мышей. Клик становится параметром, а не фиксированной характеристикой устройства.
Базовые характеристики
За пределами инновационного механизма клика Superstrike во многом повторяет флагманскую модель G Pro X Superlight 2.
Мышь оснащена сенсором Hero 2 с впечатляющими характеристиками:
- чувствительность от 100 до 44 000 DPI;
- максимальное ускорение — 88G;
- скорость отслеживания — 888 IPS;
- частота опроса — 8 000 Гц.
Такие параметры ориентированы прежде всего на профессиональный киберспорт, где важны не только реакция игрока, но и точность трекинга на экстремальных скоростях.
Автономность составляет до 90 часов работы от одного заряда — немного меньше, чем у Superlight 2 (примерно на пять часов), но для большинства сценариев этого более чем достаточно.
Кому это действительно нужно?
Logitech называет технологию Superstrike «монументальным скачком» в соревновательном гейминге. И для профессиональных игроков это утверждение может быть вполне оправданным: на турнирах с крупными призовыми любые доли секунды имеют значение.
Однако для обычных пользователей, играющих ради удовольствия, разница вряд ли будет ощутимой. Без соответствующего уровня подготовки и реакции даже 30 миллисекунд останутся скорее теоретическим преимуществом.
Logitech G Pro X2 Superstrike — это не просто очередное обновление линейки. Компания фактически пытается изменить саму архитектуру клика игровой мыши, заменив механический элемент на электромагнитную систему.
Станет ли HITS новым стандартом индустрии или останется нишевой технологией для профессионалов — покажет время. Но уже сейчас ясно: рынок игровой периферии вступает в эпоху, где даже микроскопическая задержка может стать предметом инженерной гонки.
И если раньше мы спорили о DPI и форме корпуса, то теперь главный вопрос звучит иначе: насколько быстрым может быть клик?
