Эра 16 ГБ оперативной памяти в игровых ПК, похоже, подходит к концу. Согласно сентябрьскому исследованию аппаратного и программного обеспечения Steam, конфигурации с 32 ГБ ОЗУ впервые стали самыми распространенными среди пользователей платформы, обойдя системы с 16 ГБ. Причем перелом произошел на фоне заметного роста цен на оперативную память.

По данным Valve, в сентябре 2026 года компьютеры с 32 ГБ памяти составляли 42,22% всех систем, участвовавших в исследовании. За месяц их доля выросла на 4,77 процентного пункта. Для сравнения, доля конфигураций с 16 ГБ сократилась до 37,82%, потеряв 3,38 пункта.
Иными словами, 32 ГБ теперь не просто популярный вариант — это наиболее распространенный объем оперативной памяти среди опрошенных пользователей Steam.
Как изменилась конфигурация игровых ПК
Если рассматривать только компьютеры под управлением Windows, разрыв оказался еще заметнее. Здесь 32 ГБ ОЗУ установлены в 43,28% систем против 37,60% у 16 ГБ. За месяц доля 32-гигабайтных конфигураций выросла на 4,81 пункта, тогда как 16-гигабайтных упала на 3,47 пункта.
Остальные варианты заметно отстают.
Системы с 8 ГБ памяти занимают около 6,5% совокупной выборки, а 64 ГБ — примерно 3,7%. Еще меньшую долю составляют конфигурации с 4 ГБ. При этом постепенно растет распространенность промежуточных вариантов — например, 24 и 48 ГБ.
Таким образом, типичный игровой компьютер пользователей Steam становится заметно более «памятным». И это логично: современные игры используют все больше ресурсов, а параллельно с игрой пользователи часто держат открытыми браузер, голосовой чат, лаунчеры, стриминговые приложения и другие программы.
Почему 32 ГБ стали новым стандартом
Еще несколько лет назад 16 ГБ считались практически оптимальным объемом оперативной памяти для игрового компьютера. Сегодня ситуация меняется.
Причина не только в том, что новые игры становятся требовательнее. Меняется сама модель использования ПК. Современный компьютер редко занимается исключительно одной задачей. Пока запущена игра, в фоне могут работать браузер с десятками вкладок, Discord, приложения записи видео, музыкальные сервисы и различное программное обеспечение.
При нехватке оперативной памяти операционная система начинает активнее использовать накопитель для хранения временных данных. Даже быстрый SSD значительно медленнее оперативной памяти, поэтому такая ситуация может приводить к снижению отзывчивости системы.
32 ГБ в этом отношении дают гораздо больший запас. Пользователь может не задумываться о том, какие фоновые приложения необходимо закрыть перед запуском требовательной игры.
Рост произошел на фоне дефицита памяти
Особенно примечательно, что переход на 32 ГБ происходит в период серьезного роста стоимости микросхем памяти.
На рынке наблюдается дефицит компонентов DRAM, используемых для производства оперативной памяти. Дополнительный спрос со стороны серверов и систем искусственного интеллекта усиливает давление на производство памяти, а рост цен делает модернизацию обычных домашних компьютеров менее привлекательной.
Казалось бы, в таких условиях пользователи должны были бы дольше держаться за старые 16-гигабайтные системы. Однако статистика Steam показывает обратное: доля 32 ГБ выросла сразу почти на пять процентных пунктов за один месяц.
Правда, здесь есть важная оговорка.
Steam не считает все игровые компьютеры
Исследование Steam Hardware & Software Survey — полезный индикатор, но его нельзя воспринимать как точную перепись всех игровых ПК в мире. Участие в опросе добровольное и анонимное, а Valve публикует процентное распределение без абсолютного размера выборки.
Поэтому столь резкий скачок за один месяц может отражать не только реальные покупки и модернизации компьютеров. На результат способна влиять структура участников конкретного месячного опроса.
Особенно это важно учитывать при интерпретации изменения на 4–5 процентных пунктов. Статистика показывает явный сдвиг, но сама по себе не позволяет определить, сколько именно пользователей действительно заменили 16 ГБ на 32 ГБ в течение месяца.
Тем не менее общая тенденция выглядит убедительно: 16 ГБ постепенно перестают быть основной конфигурацией игровых ПК, а 32 ГБ становятся новым массовым стандартом.
Игры тоже требуют больше памяти
Есть и более фундаментальная причина, почему переход на 32 ГБ выглядит закономерным. Современные игры становятся сложнее не только графически.
Большие открытые миры требуют загрузки огромного количества объектов и текстур. Одновременно в памяти могут находиться данные искусственного интеллекта персонажей, физические модели, геометрия окружения и различные ресурсы игрового движка.
Показателен даже пример Minecraft. Игра, долгое время считавшаяся чрезвычайно нетребовательной к компьютеру, в 2026 году повысила рекомендуемый объем памяти до 16 ГБ для некоторых вариантов запуска.
Если даже такая исторически нетребовательная игра постепенно увеличивает требования, тенденция для более тяжелых современных проектов вполне очевидна.
Что еще изменилось в компьютерах пользователей Steam
Оперативная память — далеко не единственный интересный результат сентябрьского опроса.
Windows остается практически безоговорочно доминирующей операционной системой среди пользователей Steam: ее доля составляет около 95%. Windows 11 используется примерно на 71% всех систем, тогда как Windows 10 сохраняет около 23,6%. Linux занимает примерно 3%, а macOS — около 1,9%.
Одновременно заметно изменилась ситуация с видеокартами. По данным сентябрьского опроса, GeForce RTX 5070 впервые стала самой распространенной отдельной моделью видеокарты в выборке Steam, достигнув 5,86%.
Получается любопытная картина: пользователи постепенно переходят не только на более объемную оперативную память, но и на более современное игровое железо.
16 ГБ еще не стали «устаревшими»
При этом объявлять 16 ГБ окончательно устаревшими пока рано. Более трети систем в исследовании Steam по-прежнему используют именно такой объем.
Для многих игр 16 ГБ остается достаточным количеством памяти, особенно если компьютер используется преимущественно для игр, а в фоне не работает множество тяжелых приложений.
Но статистика Steam показывает другое: если несколько лет назад при покупке игрового ПК 16 ГБ можно было считать разумной отправной точкой, то сегодня 32 ГБ все чаще выглядят как более перспективный вариант с запасом на будущее.
Иными словами, речь идет не о внезапном исчезновении 16 ГБ, а о смене массового стандарта. Судя по сентябрьской статистике Steam, этот перелом уже произошел.
