После масштабных сокращений в Xbox-подразделении Microsoft многие фанаты опасались за будущее культовых франшиз. Однако Bethesda решила развеять сомнения и официально подтвердила сразу несколько проектов по вселенной Fallout. Речь идёт о полноценной пятой части серии, ремастерах Fallout 3 и Fallout: New Vegas, а также о совершенно новой игре от студии Obsidian Entertainment.

Объявление прозвучало вскоре после того, как новый генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) заявила о сокращении 3200 рабочих мест. По мнению аналитиков, долгосрочная «дорожная карта» призвана успокоить сообщество и показать, что Microsoft делает ставку именно на крупные франшизы вроде Fallout и The Elder Scrolls.
Что именно разрабатывается
Fallout 5 находится на стадии препродакшена. По словам главы Bethesda Тодда Ховарда (Todd Howard), сейчас основная команда сосредоточена на The Elder Scrolls VI — одной из самых ожидаемых игр в портфеле Microsoft. Пятая часть Fallout, соответственно, пока ждёт своей очереди и появится ещё не скоро.
Ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, судя по всему, пойдут по пути недавнего Oblivion Remastered. Классические игры 2008 и 2010 годов получат современную графику на движке Unreal Engine 5, улучшенную производительность и, вероятно, некоторые удобства интерфейса, сохранив при этом оригинальный геймплей и атмосферу.
Особенно интригует новый проект Obsidian. По слухам и словам Ховарда, студия сотрудничает с Bethesda, а возглавить разработку должен Крис Авеллон (Chris Avellone) — один из ключевых авторов оригинального Fallout: New Vegas. Участие создателя серии Тима Кейна (Tim Cain), недавно присоединившегося к Obsidian, пока остаётся под вопросом.
Почему это важно
Fallout сейчас находится в хорошей форме: Fallout 76 регулярно получает обновления, а телесериал собрал несколько номинаций на «Эмми». Тем не менее фанаты давно ждут продолжения основной сюжетной линии. Объявление сразу четырёх проектов без конкретных дат релиза выглядит как стратегический ход — доказать, что франшиза жива и развивается, несмотря на кадровые потери.
Ховард признал, что сокращения — это всегда сложно, но напомнил: Bethesda уже переживала похожие периоды и продолжала выпускать сильные игры. В то же время анонимный разработчик из id Software предупредил, что потеря большого количества специалистов может сказаться на качестве будущих проектов.
Дополнительно Bethesda намекнула на планы празднования 30-летия франшизы Fallout, которое пройдёт в Вашингтоне в следующем году. А Starfield, хотя и не достиг популярности главных хитов студии, продолжит получать новый контент в этом году.
В итоге Microsoft и Bethesda делают ставку на то, что любимые вселенные помогут восстановить доверие игроков. Вопрос лишь в том, сколько времени пройдёт, прежде чем фанаты смогут реально поиграть в эти обещанные проекты.
