Американский стартап Rebuff Reality представил новую игровую платформу BodyLink, которая переносит в игру движения всего тела пользователя.
Как это работает?
BodyLink состоит из двух компонентов: беспроводного ручного контроллера с тактильной отдачей и основной консоли, подключаемой к телевизору с большим экраном.
Консоль оснащена двумя камерами:
- Первая камера отслеживает положение тела игрока в реальном времени с частотой 90 кадров в секунду. Для этого используются широкоугольный объектив и инфракрасная подсветка. При этом игроку не нужно держать или надевать какие-либо маркеры. Камера способна одновременно отслеживать до четырёх человек.
- Вторая камера записывает видео в разрешении 4K, позволяя наложить изображение игрока на видеозапись игрового процесса. Это упрощает создание контента для социальных сетей – фон, вроде зелёного экрана, не требуется.
Беспроводной контроллер используется для выполнения игровых действий, таких как удары теннисной ракеткой, махи клюшкой для гольфа или стрельба. Также он оснащён джойстиком и кнопками, что позволяет играть в классические игры на диване.
Данные с камер и контроллера обрабатываются в реальном времени при помощи Android-чипсета, 8-ядерного процессора и 4-ядерного графического процессора. Если у игрока есть сторонняя VR-гарнитура, консоль BodyLink может передавать изображение с неё на телевизор, чтобы другие могли наблюдать за игрой.
Система будет поставляться с предустановленной игрой Dance Dash, а в будущем через Google Play станет доступен широкий ассортимент других игр.
В данный момент разработчиками запущена краудфандинговая кампания на Kickstarter. В рамках кампании BodyLink можно приобрести за $169, тогда как розничная цена после выхода на рынок составит уже $299.