Как GOG спасает классические видеоигры: трудности, о которых не знают геймеры / Все новости / Главная

Платформа GOG (Good Old Games), одна из первых компаний, начавших продавать обновлённые версии старых игр для современных систем, рассказала о трудностях своей работы. В интервью изданию The Game Business управляющий директор GOG Мацей Голембевски поделился подробностями о том, насколько непросто оказалось сохранять игровые шедевры прошлого.

GOG появилась в 2008 году с чёткой целью — вернуть к жизни классические ПК-игры, адаптировав их для современных игроков. Со временем ассортимент расширился: помимо ретро-проектов, на платформе появились и более современные тайтлы.

Одним из главных направлений последних лет стало создание программы сохранения игр, чтобы любимые хиты прошлых десятилетий оставались доступными и работоспособными на новых операционных системах. Однако, как отмечает Голембевски, реальность оказалась значительно сложнее, чем ожидалось.

Технические и правовые барьеры

После достижения отметки в 3000 игр в каталоге, компания запустила инициативу по техническому и коммерческому обеспечению долговременной поддержки избранных проектов — «пока существует GOG». Но с реализацией возникло немало трудностей.

Многие старые игры не поддерживают современные контроллеры, широкоформатные мониторы или даже простые функции сворачивания окон. Всё это требует серьёзных технических доработок, чтобы игроки могли наслаждаться классикой без багов и ошибок.

Первоначально GOG планировала адаптировать около 500 игр в рамках программы сохранения, но из-за сложности процесса эта цифра была сокращена до 300–350.

Дополнительным препятствием стали механизмы DRM и защита от копирования, которые мешают восстановлению старых игр. Поскольку GOG принципиально продаёт игры без DRM, компания вынуждена искать компромиссы с правообладателями, опасающимися пиратства.

Интерес к классике не угасает

Несмотря на сложности, GOG продолжает отстаивать свою философию — сохранять и возвращать культовые игры прошлых лет. Как напомнил менеджер по развитию Марцин Пачиньски, именно GOG в своё время вернула в продажу первые три части Resident Evil, хотя издатель Capcom считал их устаревшими на фоне ремейков.

Результат оказался впечатляющим: релиз классических версий получил «абсолютно феноменальный» отклик как по продажам, так и по отзывам игроков. Это доказало, что интерес к оригинальной классике по-прежнему огромен.

Иногда команде GOG приходится идти на крайние меры, чтобы восстановить права на старые игры — например, разыскивать наследников оригинальных разработчиков, не имеющих даже мобильных телефонов или профилей в сети.

Тем не менее, GOG не отступает. Компания по-прежнему стремится добавить в свой каталог все игры из так называемого «Dreamlist», при поддержке сообщества, которое помогает не только советами, но и покупками.

 

Тэги:   Видеоигры

Похожие новости
Комментарии

comments powered by Disqus
Мы в социальных сетях: