Тодд Говард рассказал о будущем TES VI и грядущем обновлении Starfield / Все новости / Главная

С момента анонса The Elder Scrolls VI прошло уже семь лет, но подробностей о продолжении одной из самых популярных RPG в истории по-прежнему немного. Теперь глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в подкасте Kinda Funny Games приоткрыл завесу тайны: рассказал о технологической базе будущей игры, философии дизайна и заодно намекнул на крупное обновление для Starfield. Что же ждет поклонников серии? Похоже, Bethesda решила вернуться к формуле, которая сделала ее культовой.

Возвращение к открытому миру

По словам Говарда, шестая часть The Elder Scrolls станет именно тем приключением в открытом мире, которого фанаты ждут от фэнтезийной саги и от серии Fallout. Иначе говоря — никаких радикальных экспериментов с жанром.

Это особенно заметно на фоне предыдущих проектов студии. Fallout 76 сделал ставку на онлайн-формат и модель live service, что сильно отличалось от одиночных эпопей вроде Fallout: New Vegas и Fallout 4 — масштабных RPG с проработанными квестами и насыщенными мирами.

А Starfield и вовсе перенес знакомую механику Bethesda в космическую оперу, позволив игрокам путешествовать по сотням планет с «реалистичными» масштабами. Но такой размах обернулся и проблемами: частые загрузочные экраны, повторяющиеся локации и неоднозначная реакция аудитории.

На этом фоне возвращение к «классическому» подходу выглядит логичным шагом. Но значит ли это, что инноваций не будет?

Creation Engine 3

Howard подтвердил, что The Elder Scrolls VI создается на Creation Engine 3 — следующем поколении фирменного движка Bethesda. Предшественник, Creation Engine 2, использовался в Starfield.

Что это означает на практике? Новый движок — это не просто улучшенная графика. Речь идет о более гибкой системе обработки больших открытых пространств, сложной физике, улучшенном ИИ персонажей и, вероятно, более глубокой симуляции мира. Для серии, где интерактивность и ощущение «живого» пространства всегда были ключевыми, технологическая база критически важна.

Над проектом сейчас работает большая часть из примерно 500 сотрудников студии, включая ветеранов, трудившихся над The Elder Scrolls V: Skyrim. Однако Говард предупредил: до релиза еще «довольно далеко». Иными словами, ждать игру в ближайшее время не стоит.

Обновление Starfield

Пока поклонники TES ждут новостей, Bethesda готовит новый контент для Starfield. Но тем, кто рассчитывает на радикальную переработку игры, придется умерить ожидания.

После релиза в конце 2023 года проект подвергся критике — от чрезмерного количества загрузочных экранов до однообразных планетарных пейзажей. Последующие патчи добавили функции и исправили часть проблем, однако базовая структура игры осталась прежней.

Говард отметил, что предстоящее обновление понравится тем, кто уже полюбил Starfield. Но вряд ли оно переубедит тех, кто разочаровался. Подробностей он не раскрыл, лишь упомянул «широкие изменения» и новое использование космического пространства. Ожидается, что релиз обновления совпадет с портом на PlayStation 5 — слухи об этом ходят давно.

Отдельной темой стал вопрос использования генеративного искусственного интеллекта в разработке игр. На данный момент в The Elder Scrolls VI нет контента, созданного ИИ. Тем не менее Bethesda внимательно следит за развитием технологии.

Говард подчеркнул, что генеративный ИИ развивается стремительно. И хотя студия пока не внедряет его в свои проекты, полностью игнорировать такой инструмент было бы недальновидно. Вопрос лишь в том, станет ли ИИ помощником разработчиков — или изменит саму философию создания игр?

Возвращение к проверенной формуле открытого мира в сочетании с новым движком может означать попытку Bethesda укрепить свою репутацию после неоднозначной реакции на Starfield и Fallout 76.

The Elder Scrolls — это не просто серия игр. Это масштабные миры, где игрок чувствует себя частью живой экосистемы, а не туристом между загрузочными экранами. Если Creation Engine 3 действительно позволит сделать мир более цельным и бесшовным, TES VI может стать для студии тем же, чем когда-то стал Skyrim — точкой нового расцвета.

Остается только ждать. И надеяться, что на этот раз ожидание действительно оправдается.

 

Тэги:   Видеоигры

Похожие новости
Комментарии

comments powered by Disqus
Мы в социальных сетях: